docs: streamline 3 READMEs and fix EN language switcher (#6)

Slim overview across EN/zh/JA, drop badges/blockquote/contributing, trim LICENSE header; fix the English switcher to point at the repo homepage instead of the GitHub site root.
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Zonghao Yuan
2026-06-02 15:33:08 +08:00
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[English](README.md) · [简体中文](README.zh-CN.md) · 日本語
[English](https://github.com/zonghaoyuan/infiplot "Back to homepage") · [简体中文](README.zh-CN.md) · 日本語
# InfiPlot
# ⚡ 概要
> AI がリアルタイムに生成する、初のインタラクティブ・ストーリーゲーム —— あなたが思い描く場面を入力すれば、それが目の前に、没入感たっぷりのビジュアルとして立ち上がり、あなた自身がその中へ飛び込めます。一幕一幕の筋書きも、一枚一枚の画像も、一人ひとりのキャラクターも、すべてマルチモーダル AI エンジンがその場で設計・生成します —— 幼い頃に夢見た「アニメの中に飛び込む」あの願いを叶えるために
[![License: AGPL v3](https://img.shields.io/badge/License-AGPL%20v3-blue.svg)](LICENSE)
[![GitHub stars](https://img.shields.io/github/stars/zonghaoyuan/infiplot?style=social)](https://github.com/zonghaoyuan/infiplot/stargazers)
**▶ ベータ期間中は無料でプレイ、セットアップ不要 —— [infiplot.com](https://infiplot.com)**
このプロジェクトを面白いと思っていただけたら、リポジトリへの ⭐ が私たちにとって何よりの励みになり、より多くの人に届く助けにもなります。ありがとうございます!
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## InfiPlot とは
InfiPlot は、AI がコンテンツをリアルタイムに生成する世界初のインタラクティブ・ストーリーゲームです。あらかじめ用意された筋書きもキャラクターも、声色さえもありません。すべてはあなたの求めに応じて、その場でカスタマイズして生成されます。私たちは、美少女ゲーム(galgame)、乙女ゲーム、フルモーション・ビデオ(FMV)ゲームに比肩する体験を目指しつつ、一人ひとりに合わせた*参加型のファンタジー*を提供します —— より没入感のある視聴体験で、あなたの想像力と好奇心を存分に満たします。
InfiPlot は、AI がコンテンツをリアルタイムに生成するインタラクティブ・ストーリーゲームです。あらかじめ用意された筋書きもキャラクターもなく、すべてがあなたの求めに応じてその場で生成されます
ひとことで言えば、私たちが作っているのは、AI がリアルタイムにコンテンツを生成する『Love Is All Around(完蛋!我被美女包围了!)』です。
@@ -25,7 +12,13 @@ InfiPlot は、AI がコンテンツをリアルタイムに生成する世界
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## 開発の動機
## 🌐 ライブデモ
無料でプレイ、セットアップ不要:[infiplot.com](https://infiplot.com)
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## チームとビジョン
私たちは、清華大学をはじめとする大学に集う若者のグループです。
@@ -33,7 +26,8 @@ InfiPlot は、AI がコンテンツをリアルタイムに生成する世界
もう一方で、私たちはたまたま大規模モデルの技術を少しばかり理解しており、AI でアイデアを素早く形にでき、技術の道筋や既存技術で実現できる製品の限界について、ささやかな考えを持っていました。
きっかけは 2026 年 4 月 22 日、[@zan2434](https://x.com/zan2434) たちが [flipbook](https://flipbook.page/) を公開したことでした。この全く新しいインタラクションの形に、私たちは驚き、心を躍らせました。そして 5 月のある日、意気投合し、こうした製品を作ろうと決めました —— かつて諦めた幻想を叶える手助けをしつつ、マルチモーダルモデルがもたらす新しいインタラクションの形を探るために。
きっかけは 2026 年 4 月 22 日、[@zan2434](https://x.com/zan2434) たちが [flipbook](https://flipbook.page/) を公開したことでした。この全く新しいインタラクションの形に、私たちは驚き、心を躍らせました。
そして 5 月のある日、意気投合し、こうした製品を作ろうと決めました —— かつて諦めた幻想を叶える手助けをしつつ、マルチモーダルモデルがもたらす新しいインタラクションの形を探るために。
プロジェクトはまだごく初期で、多くの機能が未完成です。[issue](https://github.com/zonghaoyuan/infiplot/issues) でのフィードバックを歓迎します。あるいは開発チームに加わって、一緒に新たな可能性を探り、あなた自身の好奇心を満たしてください。
@@ -47,7 +41,7 @@ InfiPlot は、AI がコンテンツをリアルタイムに生成する世界
一回のプレイ全体を、私たちは**ストーリー(story)**と呼んでいます。
物語は一連の**シーン(scene**として展開します。各シーンは、AI が描いた 1 枚の背景画と、短い**ビート(beat**のツリー —— ナレーション、セリフ、ときおりの選択肢 —— で構成されます。シーン内のビートをタップしていく間、画像はそのまま動きません。選択肢が本当に新しい場所 —— 別の空間、新しい視点、時間の跳躍 —— へ導いたときだけ、AI は次のシーンを描きます。
物語は一連のシーン(scene)として展開します。各シーンは、AI が描いた 1 枚の背景画と、短いビート(beat)のツリー —— ナレーション、セリフ、ときおりの選択肢 —— で構成されます。シーン内のビートをタップしていく間、画像はそのまま動きません。選択肢が本当に新しい場所 —— 別の空間、新しい視点、時間の跳躍 —— へ導いたときだけ、AI は次のシーンを描きます。
```mermaid
flowchart TD
@@ -64,9 +58,9 @@ flowchart TD
SC -. 次のシーンを先回り生成 .-> W
```
あなたがひとつのシーンを読んでいる間に、エンジンは**選択肢が導きうるシーンを先回りして生成**します —— 避けられない次の一歩については、そのさらに先のシーンまで。あなたが方向を選ぶ頃には、その画像はたいてい描き上がっているので、切り替えは一瞬に感じられます。いまはまだ多少の遅延を感じるかもしれませんが、ご安心ください —— 私たちは鋭意改善に取り組んでいます。
あなたがひとつのシーンを読んでいる間に、エンジンは選択肢が導きうるシーンを先回りして生成します —— 避けられない次の一歩については、そのさらに先のシーンまで。あなたが方向を選ぶ頃には、その画像はたいてい描き上がっているので、切り替えは一瞬に感じられます。いまはまだ多少の遅延を感じるかもしれませんが、ご安心ください —— 私たちは鋭意改善に取り組んでいます。
ボタンではなく背景そのものをクリックすると、**ビジョン(vision**モデルを経由します。タップした位置を読み取り、いまのシーンを探索しているのか(新しい画像なしでビートを挿入)、先へ進もうとしているのか(新しいシーン)を判断します。これは flipbook から学んだ貴重な知見に基づくもので、この機能はいずれ InfiPlot を特徴づける鍵となり、プレイ体験をもう一段引き上げてくれると信じています。
ボタンではなく背景そのものをクリックすると、ビジョン(vision)モデルを経由します。タップした位置を読み取り、いまのシーンを探索しているのか(新しい画像なしでビートを挿入)、先へ進もうとしているのか(新しいシーン)を判断します。これは flipbook から学んだ貴重な知見に基づくもので、この機能はいずれ InfiPlot を特徴づける鍵となり、プレイ体験をもう一段引き上げてくれると信じています。
アートの中には、従来型のゲーム UI は一切焼き込まれていません。AI は、あなたが選んだ任意のスタイル —— 「方眼紙の棒人間」でも「サイバーパンク・ノワール」でも —— で世界を描きます。セリフ枠と選択肢ボタンは、その上に重ねた軽量な HTML レイヤーで、シーンになじむよう調整されています。つまり UI は、毎回同じではなく、そのプレイの物語に寄り添って変化するのです。
@@ -82,7 +76,7 @@ flowchart TD
## 設定ガイド
InfiPlot は 4 種類のモデルプロバイダと通信します。**テキスト(Text)・ビジョン(Vision)は、任意の OpenAI 互換エンドポイント**OpenAI、OpenAI 互換プロキシ経由の Anthropic、Gemini、OpenRouter、DeepSeek、ローカルの Ollama など)を使用でき、自由に組み合わせられます。**画像(Image)**は現在 **Runware**(OpenAI 互換ではなく、独自の task-array プロトコル)を使用します —— レイテンシとコストを総合的に考慮した選択です。**音声(TTS**は **Xiaomi MiMo** の独自音声デザイン/クローンプロトコルを使用します(これも OpenAI 互換ではありません)—— キャラクターごとの音声デザイン、クローン、行ごとの抑揚指示に対応します。
InfiPlot は 4 種類のモデルプロバイダと通信します。**テキスト(Text)・ビジョン(Vision)は、任意の OpenAI 互換エンドポイント**を使用でき、自由に組み合わせられます。**画像(Image)**は現在 **Runware**(OpenAI 互換ではなく、独自の task-array プロトコル)を使用します。**音声(TTS)**は **Xiaomi MiMo** の独自音声デザイン/クローンプロトコルを使用します —— キャラクターごとの音声デザイン、クローン、行ごとの抑揚指示に対応します。
**1. プロバイダを選ぶ**
@@ -91,7 +85,7 @@ InfiPlot は 4 種類のモデルプロバイダと通信します。**テキス
| Text · ストーリー監督 | `TEXT_BASE_URL` `TEXT_API_KEY` `TEXT_MODEL` | ✅ | DeepSeek の `deepseek-v4-flash` |
| Image · シーン描画 | `IMAGE_BASE_URL` `IMAGE_API_KEY` `IMAGE_MODEL` | ✅ | [Runware](https://runware.ai) の `runware:400@6`FLUX.2 [klein] 9B KV |
| Vision · クリック解釈 | `VISION_BASE_URL` `VISION_API_KEY` `VISION_MODEL` | ✅ | Google の `gemini-3.5-flash` |
| TTS · キャラクター音声 | `TTS_BASE_URL` `TTS_API_KEY` `TTS_SPEECH_MODEL` | 任意 —— 空欄なら無音で動作 | Xiaomi MiMo の `mimo-v2.5-tts`(独自プロトコル、OpenAI 互換ではない) |
| TTS · キャラクター音声 | `TTS_BASE_URL` `TTS_API_KEY` `TTS_SPEECH_MODEL` | 任意 —— 空欄なら無音で動作 | Xiaomi MiMo の `mimo-v2.5-tts` |
**2. 環境変数を設定する**
@@ -105,44 +99,24 @@ Vercel プロジェクト(**Settings → Environment Variables**)、また
**3. コストに注意**
推奨の 3 点セットでは、各**シーン**のコストの大半はテキスト LLM の呼び出しです。FLUX.2 [klein] 9B KV の画像は 1 シーンあたり概ね **\$0.00078**1792×1024、4 ステップ、サブ秒)で、残りはテキスト呼び出しです(deepseek-v4-flash を使えば非常に安価)。シーン内のビートをタップしていくのは無料です。切り替えを一瞬に保つため、エンジンは**選ぶ可能性はあるが実際には選ばないシーンも先行生成**します —— そのため実際の支出は、あなたが実際に見るシーン数よりやや高くなります。標準ではレート制限も認証もありません —— デプロイを公開すれば、請求額にそのまま反映されます。広く共有する前に、制限を追加し(必要に応じてプリフェッチの深さを下げ)てください。
推奨の 3 点セットでは、各シーンのコストは主に画像生成モデルによるものです。FLUX.2 [klein] 9B KV の画像は 1 シーンあたり概ね **$0.00078**1792×1024、4 ステップ、サブ秒)。テキストモデルは `deepseek-v4-flash` を使用するため、テキストコストは比較になりません。シーン内のビートをタップしていくのは無料です。切り替えを一瞬に保つため、エンジンは選ぶ可能性はあるが最終的に選ばないシーンも先行生成します —— そのため実際の支出は、あなたが実際に見るシーン数よりやや高くなります。
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## ロードマップ
## Roadmap
- [ ] 知覚できないほどの低遅延
- [ ] 生成遅延を体感できないレベルまで下げる
- [ ] より多くのモデルプロバイダに対応
- [ ] プレイ中の自由入力対応
- [ ] モバイルブラウザ対応
- [ ] 大半のプロバイダに対応
- [ ] ユーザー登録・ログイン機能
- [ ] 静止画から動画へのアップグレード
- [ ] プレイ中の自由入力対応
- [ ] 音声インタラクション
- [ ] ストーリー共有機能
- [ ] プレイ中のストーリー共有
- [ ] モバイルアプリ
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## コントリビュート
Issue と Pull Request を歓迎します。InfiPlot をローカルで実行するには(Node 20+ と pnpm 9+ が必要):
```bash
pnpm install
cp apps/web/.env.example apps/web/.env.local # キーを記入 —— 設定ガイドを参照
pnpm dev # http://localhost:3000 を開く
```
コントリビュートすることで、あなたの貢献が AGPL-3.0 の下でライセンスされることに同意したものとみなされます。
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## スター推移
[![Star History Chart](https://api.star-history.com/svg?repos=zonghaoyuan/infiplot&type=Date)](https://star-history.com/#zonghaoyuan/infiplot&Date)
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## ライセンス
[AGPL-3.0](LICENSE) © InfiPlot。コアは完全にオープンソースです。AGPL の「ネットワーク利用は配布とみなす」条項により、改変版をネットワークサービスとして運用する者は、そのソースコードも公開しなければなりません —— これによりコアをオープンに保ちつつ、将来のホスティング版や商用版の余地も残しています。